Annas Rasselbande

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Diese Gruppe hat sich leider nach zahlreichen Abenteuern aufgelöst und es haben sich neue Gruppen zusammen gefunden, aber dennoch sollen die alten Berichte erhalten bleiben. Wer weiß, vielleicht sitzt man ja irgendwann mal wieder gemeinsam am Tisch.

Spieler Charakter (Profession)
Anna
  • Meisterin
Björn
Martin
Matti
Matze
Tobi



Das Amt des Chronisten lag bei dieser Gruppe bei Björn. Wir hoffen Ihr habt Spaß am Lesen der Tagebücher. Bitte beachtet, dass Spieler dadurch sich unter Umständen des Spaß verderben, wenn sie hier schon das Tagebuch lesen und es selber noch spielen wollen.

Abenteuer Kurzbeschreibung
Der Spinnenwald

Unsere Gruppe brach auf um noch unbekannte Teile des Orklandes zu katografieren. Dabei wurde wir Zeuge einer Entführung durch riesige Spinnen und wir eilten dem Opfer natürlich zur Hilfe.

Der Purpurturm

Ein unterirdisches Völkchen hatte orkische Sklaven und einen geheimnisvollen Turm auf ihrem Land, der uns bei unserer Suche nach dem Orkenhort weiterhelfen sollte

Der Orkenhort

Wir haben ihn nach einigen Schwierigkeiten gefunden, den sagenumwogenen Orkenhort. Mußten aber feststellen, dass Phex es einem nicht leicht macht seine Schätze zu klauen.

Wenn der Zirkus kommt

Zwei verschwundene Kinder waren der Auftakt zu einem interessanten aber auch sehr gefährlichen Abenteuer, dass zum Glück für alle Beteiligten - abgesehen von den Räubern - positiv verlief.

Die letzte Bastion

Eine alte Festung in der Wüste, wo die Praioskrieger immer noch auf die Befehle von vor 400 Jahren warteten. Ein grusseliges Abenteuer nicht unbedingt was die Geister anbelangt sondern die Story.

Die Seelen der Magier (nicht abgeschlossen)

Die Helden bekommen die Aufgabe von Rohezal in eine alte Borbaradianer Abtei einzudringen und dort einen Seelengötzen mit einem Teil der Macht von Borbarad zu zerstören.




Natürlich gab es auch bei Annas Rasselbande immer wieder besonders amüsante Versprecher oder geniale Szenen, die wir noch einmal extra aufzeigen möchten, damit sie nicht im Tagebuch untergehen:

Persönliche Werkzeuge
Gesellschaftsspiele
Galerie und Geschichten